研 讨 活 动 记 录
时间 | 2019.12.19 | 地点 | 青龙中心幼儿园 | |||
研讨主题 | 中班数学活动:快乐农场 | 研讨形式 | 集体备课 | |||
参与对象 | 陈涛、郭其杭、张文彬、张臻、朱维丹、邹蕾、陶露、谢丹、 高小芬、郁群 | 主持人 | 刘艳 | |||
研讨内容: 主持人:上次我们针对中班的数学活动认识9,已经把目标和主要的环节都研讨过了,现在我们就来研讨一下用什么样的技术去支持这些游戏环节。首先复习环节,我们需要复习8以内的数字及数量。 张臻:复习我们用农场灭害虫的游戏,就可以让孩子去一边灭害虫一遍数数,数完之后用数字去表示。 高小芬:最好是那种数一下就消失掉,有点游戏性。 郁群:还不能完全消失掉,孩子可能数字大的 数到后面忘记了,消失了最好还要留一个影子在上面,和还没消灭掉的区别开。 谢丹:用scratch软件,可以制作点击后就消失的效果,然后触发另外一个影子的出现。 高小芬:这个效果好。还要用数字去表征的,最好能进行自我检验的。就是能看出这个数字表征的对不对。 谢丹:scratch里可以实现的。把数字拖到对应的位置,如果拖对了,则会出现下一组害虫继续数,如果拖动错误,则下一组害虫就出不来,并可以出现一个哭脸或者声音提示再想想。 主持人:这个想法很好,后面设计的游戏最好有这种自我检验的功能。复习游戏设计的很好。下面新授部分呢? 朱维丹:新授环节可创设给奶牛喂草情境,课件直观展示8添上1就是9,然后让孩子们给奶牛挤牛奶,从奶牛的头数,草的堆数,草棚等个数学习、感知数字9。 主持人:新授环节主要还是老师操作展示为主,孩子操作在巩固练习的时候。新授环节情境可以的。巩固练习做什么游戏呢? 张文彬:在果园可以摘果子。果子上面有数量,相同数字的篮子去接相同数量的水果。 郭其杭:这个游戏有趣的,这个也可以做成自我检验的,接错了可以发出失败的声音或者出现哭脸,接对了有成功的声音或笑脸。其实也可以做成闯关式的得分制,接对得分。 陶露:我觉得中班小朋友这种竞赛意识还不是很强,得分制的游戏比较适合大班的,声音和笑脸哭脸比较适合中班的。 主持人:确实,游戏设计的好玩,还要符合孩子的年龄特点,中班就用笑脸哭脸及对应声音就可以了。这个活动的设计基本就成形了,等到老师上下来再来进行调整吧。 附研讨照片:
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