格子世界里面的多彩童年
常州市天宁区青龙中心幼儿园紫云分园 邹蕾
自课程改革以来,教师已经从“教师主导”慢慢学着“管住手、管住嘴”,转变视角,在幼儿的游戏中观察和研究孩子,只有通过细致的观察孩子的表现,才能了解幼儿的活动情况以及幼儿的发展水平以及需求,及时适时地作出调整。但这也不是说完全的放手不管,教师要成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,有了教师的支持和指导,幼儿的区域活动水平才会有显著的提高,并且朝着积极、健康的方向发展,所以,教师在区域活动中既是观察记录者也是引导支持者,还是客观评价者。现以“跳格子”游戏为例浅谈教师在区域活动中的指导作用。
一、 游戏来源——基于兴趣,源于经验。
在一次户外活动中,孩子们对于跳圈圈的游戏产生了很浓厚的兴趣,孩子们纷纷参与游戏中,把彩色的圈圈全部铺在地面上,形成了彩色圈圈迷宫,禾禾说:“我要从这里往前跳”,悠悠说:“我要往后面跳,跳到红色的圈圈那里”……孩子们你一句我一句表达出自己的跳圈路线。游戏结束回到教室后,孩子们提出还想玩跳圈圈的游戏,显然,孩子们对于跳圈游戏十分感兴趣,于是,老师对他们提出一个问题:“那在教室里面可以玩跳圈圈的游戏吗?”孩子们嚷嚷着说:“可以”,这个时候刘昕宇提出问题说:“可是我们没有圈圈呀”可欣说:“可以把外面的圈圈拿到教室里面就可以玩啦”豆豆紧接着说:“不可以不可以,现在姐姐在外面玩呢,我们把圈圈拿进来的话,姐姐他们就不能玩了”被豆豆这么一提醒,孩子们陷入了难题,很多孩子露出了沮丧的表情,于是老师又提出:“那有什么东西能够代替圈圈呢?”一个孩子提议:“可以拿我们教室里面的小垫子拼起来,我们就可以跳格子啦”这个提议使教室再次沸腾起来,孩子们纷纷表示同意。
于是,跳垫子游戏在班级中产生。孩子们选择路线图,从起点出发,根据路线图上的箭头方向进行跳格子,到达终点。(游戏如下图)
【支持策略】幼儿的兴趣、需要及已有的经验是学习的动力和基础,教师要追随幼儿兴趣,善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏或者偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。在户外的一次跳圈游戏中,从幼儿的话语中可以明显地感受到他们对于方位前后,旁边有了初步的知觉,但是幼儿的这些数学概念都是零散的,不明确。所以,这就需要教师帮助幼儿归纳、整理其获得的一些零散的、片段的数学经验,使幼儿能建构一些初级的数学概念,促使幼儿思维能力的发展。在幼儿生发的“跳格子”游戏中,教师加入了箭头方位的路线图,让幼儿通过移动自己的身体感知掌握空间概念。
二、 倾听心声——创设情境,提升趣味。
最近一段时间,“跳格子”游戏成为了班级的明星游戏。每一天,都会有很多孩子来到这里选择路线图进行游戏。梓涵和琳琳来到垫子前,梓涵选择了一张路线图,她看了看手里的路线说:“这条路是去橘子园的路吧!”琳琳听到梓涵这么说,立马选择了一张路线卡说:“我这个是去苹果园的”说完两人开始出发,根据路线图上的方位箭头前进。到达终点后,梓涵高兴地对着琳琳喊:“许依琳,你看我到橘子园了,有好多大大的橘子”,琳琳则回答道:“我也到了,我这里也有好多大苹果呢”“你看我,摘到了好多好多的橘子呢”“我也要摘苹果”……两个孩子乐此不疲地玩起了角色游戏。
【支持策略】“摘水果”的游戏是幼儿自发生成的,在游戏中,教室没有进行干预,静下心来仔细观察,借着观察走进幼儿,倾听心声。游戏结束后通过了解,梓涵在上周末妈妈带着她去旅游,途中经过橘子园并且进行了采摘。幼儿将平日里的生活经验搬到了游戏中,幼儿的游戏来源于平日里的亲身经历,在游戏中的表现则是幼儿对日常所见所闻的直接反映。幼儿将摘水果的经历迁移到了游戏中,此时,教室里面正当开展“秋天”主题,为何不把这些秋天的资源和游戏结合起来呢?给予幼儿支持,创设情境,引导幼儿通过与环境的互动获得情感、认知等能力的发展,同时也提升了游戏的趣味性,符合小班幼儿的年龄特点。于是,在每一个垫子的角落投放了一个小盒子,盒子里面装着秋天时节收获的水果或者农作物的模型玩具,为游戏添上一层神秘色彩。幼儿根据路线图采摘到果实或者水果,在游戏中获得成就感。
三、 遵循差异——个体发展,层级设定。
随着游戏的深入,孩子们对于“跳格子”游戏兴趣倍增,他们迫不及待地玩了起来。今天,禾禾和豪豪选择了跳垫子游戏,禾禾选择了一张路线图后,按照卡片上的路线向前、向前、向右、再向前、向左到达终点,打开盒子,禾禾高兴地说:“我拿到的是玉米”可是旁边的豪豪拿着路线图站在起点的位置一脸踌躇,不知该朝着哪个方向的垫子跳,禾禾跑到他的旁边看了他的卡片说:“你往前面跳,再往左边跳,再往前面跳,再往前面跳一下就到啦”豪豪看了看禾禾,还是站在起点不动,不知道该往哪里跳,于是他索性放弃,跑到其他区域中玩起了游戏。
【支持策略】幼儿之间的个体差异是客观存在的,因为每个孩子的生活环境、生活方式、学习方式等等因素的不同,就会导致幼儿在原有经验和发展水平上存在个体差异,我们不能用一把尺子的标准评判孩子发展的好与坏,因为在发展区间中,有的幼儿处于发展区间的前端,跑的快些紧紧地跟在老师的身后,但是有的幼儿处于发展区间中的后端,他们像“小蜗牛”一样慢慢地坚持向前爬行,《纲要》中指出:“尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功”这就意味着,游戏需要改进,应为幼儿创设一个难度具有多层次选择的游戏,让每个幼儿有机会接触符合自身发展的游戏材料,促进每个幼儿在不同水平上得到发展。对于禾禾这样的幼儿,如果路线卡片材料难度不及时改变,没有更高的要求的话,只是一味地重复已有的经验,那么就会变成机械式操作,慢慢地就会失去对于游戏的积极性,而且也不能够让幼儿在已有发展水平上得到更高一层次的发展。但是对于豪豪这种孩子,如果不把游戏材料的难度降低些,就会出现放弃游戏等等情况,无形中打击了幼儿的自信心,并且也不能推动其发展,所以后期教师提供了3种难度的路线图供幼儿根据自身情况选择,第一种是方格式路线图,幼儿根据黑格子进行前进;第二种是箭头式路线图,幼儿根据箭头方位指示前进;第三种是简易式路线图,也是难度最大的一种,对于幼儿的逻辑思维能力有很大的挑战。这样的设计也有利于幼儿自我检验是否走对路线图取到相应的物品。
四、角色设定——串联区域,拓展延伸
又到了区域游戏时间,孩子们自己选择喜欢的区域进行游戏,悠悠和豆豆在娃娃家扮演爸爸妈妈照顾宝宝,娃娃家旁边禾禾正在玩着“跳格子”摘水果蔬菜的游戏。突然悠悠说:“哎呀!我们家里的菜怎么没有啦?这样怎么烧饭呀”豆豆说:“要不我们去买点回来吧”“可是去哪里买呢?”豆豆接着说:“要不点外卖吧,我妈妈就是这样做的,一会外卖的那个叔叔就会送菜到家里面了”“可是点外卖需要手机呀,我们又没有手机去哪里点外卖呢”悠悠和豆豆一下子陷入了沉思。这时,教师走到娃娃家和跳格子的中间地带处说:“呀!禾禾,今天你摘了这么多水果和蔬菜啊!这是要送到哪里去吗?”豆豆听我这么一说,对着禾禾大喊着:“禾禾,我们家没有蔬菜和水果了,你能够帮我送点蔬菜水果吗?”禾禾想了想说:“好吧,你要什么?我等等就送到你们家”于是,孩子们玩起了“送外卖”游戏。
【支持策略】当幼儿在区域活动中遇到困难或者问题时,教师要先静静地观察,让幼儿自己解决,在幼儿商量无果或者难以自我解决、游戏进行不下去时,可以适当介入。同时,在课程游戏化背景下,六大支架中提出应改变课桌椅的摆放,营造游戏的氛围,不让幼儿有种空间与空间是隔开的感觉,我想课程是相互融合贯通的,幼儿园的区域活动也是相同的,他们之间的融合会让活动变得更加丰富多彩,会引发幼儿更多有意义和拓展性的活动。教师向禾禾的提问,即解决了娃娃家没有蔬菜水果的问题,同时也让“跳格子”游戏继续深入开展,推动游戏,使区域和区域之间联动起来,幼儿的游戏活动将更为丰富。由此,教师提供了娃娃家中每家所需要的食材清单,幼儿选择清单后,根据清单采摘蔬果进行送货,当然也可以根据娃娃家中“爸爸妈妈”们的需求定制食材清单进行游戏。
幼儿天生是“玩家”,教师永远不要“小瞧”幼儿,在游戏中幼儿会将自己的生活经验、对日常的所见所闻迁移到游戏中,教师应帮助幼儿归纳、整理经验,使其获得系统的、正确的概念。同时,在幼儿的自主游戏过程中,教师的原则是“放手自主”,但是“放手自主”并不代表着可以“放手不管”,应观察和倾听幼儿,学会分析幼儿的现有发展水平,尊重幼儿的需要,在幼儿现有的水平上给予相应的支持让幼儿得到发展。